Le centre d’art actuel Bang et Ubisoft Saguenay s’allient afin de mettre sur pied un projet d’artiste en résidence, qui consistera à l’accueil d’un artiste dans les locaux du concepteur afin qu’il expérimente et s’imprègne de l’univers de la conception de jeux vidéo, et que de leur côté, les employés s’inspirent de la pratique de l’artiste au quotidien, dans leur créativité et leur façon de réfléchir. Cette résidence se veut une plateforme de ressourcement pour nourrir les réflexions et ouvrir des perspectives.
« Les deux organisations ont toujours cru aux collisions d’idées, au maillage intersectoriel et la mise en relation entre des individus issus de différents milieux pour faire émerger des idées nouvelles et innovantes. C’est de cette vision commune qu’est né le projet innovant de résidence d’artiste en entreprise », explique Patrick Moisan, codirecteur au centre d’art actuel Bang.
Le créateur Paolo Almario a été sélectionné pour ce projet pilote avant-gardiste. Ce choix était judicieux pour les collaborateurs puisque la démarche de l’artiste saguenéen est intimement liée au médium numérique et à ses déclinaisons dans l’univers des arts visuels. Ses recherches et ses réalisations lui ont notamment permis de développer et d’expérimenter, avec des échantillons de données numériques, des œuvres novatrices.
Sur une période de plusieurs mois, Paolo Almario sera présent à différents moments dans les locaux de l’entreprise afin de bâtir une relation avec l’équipe de créateurs de jeux vidéo, basée sur la notion d’échanges des expertises respectives et d’ouverture vers des possibilités créatives infinies.
« Paolo crée de l’art grâce à l’électronique et la visualisation de données, c’est passionnant! Nous croyons que notre expertise technique lui permettra d’aller plus loin dans sa création et que son œil d’artiste sera utile pour nos projets, c’est gagnant-gagnant! », soulignent Éric Laberge et Valère Plantevin, programmeurs chez Ubisoft Saguenay.
« C’est fantastique de pouvoir travailler avec l’équipe d’Ubisoft! Il s’agit d’une expérience unique de développement professionnel. J’ai hâte de côtoyer les employés et de découvrir où cela va nous mener », poursuit Paolo Almario.
Ubisoft Saguenay et le centre d’art actuel Bang sont fiers de collaborer sur ce projet afin de mettre en lumière le savoir-faire des professionnels de la région en créativité numérique et de réunir leurs compétences dans cette initiative porteuse.
À PROPOS
Paolo Almario
Artiste d’origine colombienne établi à Chicoutimi depuis 2011, Paolo Almario a été formé à la Facultad de Arquitectura y Diseño de l’Universidad Los Andes (Bogota, Colombie) et a complété une maîtrise en art (2014) à l’Université du Québec à Chicoutimi. Depuis la fin de ses études, Paolo Almario développe sa carrière artistique au Saguenay et la progression de son parcours a été reconnue par le Conseil des arts et lettres du Québec, en 2018, avec le prix Créateur de l’année au Saguenay–Lac-Saint-Jean. Son travail a été présenté au Canada, en Colombie, en Italie, en Belgique et en France.
Le centre d’art actuel Bang
Le centre d’art actuel Bang est un centre d’artiste qui revendique la nécessité de l’art et de l’artiste dans la société en soutenant les pratiques en arts visuels et numériques. Ses espaces de production et de diffusion offrent des expositions ouvertes au grand public, des résidences d’artistes et des activités de médiation culturelle. Le centre d’art actuel Bang regroupe l’Espace Virtuel, l’Espace Séquence et la librairie Point de suspension.
Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin’s Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d’Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s’engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l’ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l’exercice 2017-18, le CA d’Ubisoft s’est élevé à 1 732 millions d’euros.
Sur la photo : Valère Plantevin, programmeur réseaux chez Ubisoft Saguenay, Patrick Moisan, codirecteur au centre d’art actuel Bang, Laurie Boivin, médiatrice culturelle au centre d’art actuel Bang, Paolo Almario, artiste en art numérique, Jimmy Boulianne, directeur général chez Ubisoft Saguenay, Éric Laberge, programmeur généraliste chez Ubisoft Saguenay et Johanne Drolet, artiste de niveau chez Ubisoft Saguenay.