La vie au Saguenay

La genèse d’Ubisoft Saguenay

Le 5 septembre dernier, le groupe Ubisoft a annoncé l’expansion de son implantation au Québec avec l’ouverture d’un 4e studio de production : Ubisoft Saguenay. Apprenez-en plus sur le mandat particulier de cette nouvelle entité.

Voilà vingt ans depuis l’arrivée d’Ubisoft au Canada et, plus spécifiquement, à Montréal. Si, en 1997, l’industrie du jeu vidéo est quasi inexistante au Québec, elle y a maintenant une vigoureuse présence, responsable de la carrière de plus de 10 000 personnes, dont les 3 600 employés d’Ubisoft à Montréal et dans la capitale nationale. Ces employés créatifs et talentueux ont contribué de près ou de loin à la production de plus d’une centaine de jeux vidéo reconnus internationalement, dont de grands blockbusters issus des marques Assassin’s Creed (plus de 100 millions de jeux vendus), Tom Clancy’s Rainbow Six (32 millions), Far Cry (38 millions) et Watch_Dogs (12 millions).

Sous la tutelle de Jimmy Boulianne, l’équipe d’Ubisoft Saguenay consacrera ses énergies à appuyer les productions de jeux d’Ubisoft au Canada dans le développement des aspects online. Jimmy a pris quelques minutes pour nous parler de sa vision de ce studio, et de l’online dans les jeux vidéo.

Pourquoi créer un nouveau studio ?
Avec ce nouveau studio, on crée une équipe puissante et réactive d’experts qui ont un focus exclusivement sur l’online des jeux que créent les studios canadiens d’Ubisoft, pour les appuyer dans les meilleures pratiques, outils et approches, qui évoluent tout le temps. On vise à ajouter et à accélérer l’online et, au final, à permettre à nos marques d’en donner encore plus aux joueurs.

On parle donc de coproduction avec les studios de Montréal, Québec et Toronto. Tandis que ces trois studios continueront de développer les jeux qu’on aime déjà, Saguenay développera l’online qui construit et enrichit l’expérience de nos joueurs.

 

« On vise à ajouter et à accélérer l’online et, au final, à permettre à nos marques d’en donner encore plus aux joueurs. »


Le studio Ubisoft Saguenay sera donc dédié à la production de l’online. Pourquoi ?
L’online dans les jeux vidéo se confirme enfin depuis quelques années et s’amplifie. Mais on est maintenant à un très beau moment pour l’online.

Ce que j’aime du domaine, c’est que c’est vivant. Ça bouge, ça évolue tout le temps. Chaque fois qu’une partie de l’ensemble se renouvelle, tout est affecté et réagit. Mais après, quand le joueur reprend sa manette, il doit reconnaitre le jeu et ressentir le confort de la familiarité.

Donc on doit toujours être actif. Ce n’est pas un domaine où on peut se tourner les pouces.

Qui peut se joindre à ce nouveau studio ?
En un premier temps, et c’est important, ça prend des gens qui aiment ce qu’ils font, des passionnés, qu’ils soient artistes ou programmeurs. Une chose que j’aime de la culture chez Ubisoft, c’est qu’on peut être créatif de manières différentes. Alors nos employés doivent toujours vouloir se développer et se mettre au défi.

Ensuite, on doit quand même démontrer un intérêt pour les jeux vidéo et l’online ! On ne recherche pas nécessairement des pro-gamers, par contre, ou des gens qui jouent juste aux AAAs. Quelqu’un qui s’intéresse activement au sujet, c’est bon. Ou, encore, quelqu’un qui a de l’expérience avec des services online, même si on parle d’applications plutôt que de jeux.

« On peut être créatif de manières différentes. Nos employés doivent toujours vouloir se développer et se mettre au défi. »


Donc, vous recrutez ?
Oh oui, immédiatement ! Essentiellement, Ubisoft Saguenay se concentrera sur la connexion des joueurs entre eux, et la connexion des joueurs à nos jeux, de manière innovante et solide. Donc dès maintenant et au cours des prochaines années, on recherchera un très grand éventail de profils, mais des profils que vous reconnaitrez d’un studio de production typique — avec un penchant pour l’online. C’est sûr qu’on recherche toutes sortes de programmeurs, mais des postes sont aussi ouverts dans des domaines allant de la gestion de production au contrôle de la qualité, en passant par la conception de niveau et l’animation.

Pour voir les postes à Ubisoft Saguenay, visitez saguenay.ubisoft.com.

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