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L’UQAC et le NAD nommés grand gagnant de la 12e édition du Concours universitaire Ubisoft

Les 184 participant·es provenant de 12 universités à travers le Québec étaient réuni·es, ce soir, pour célébrer leur succès lors du gala annuel de remise de prix et bourses du Concours universitaire Ubisoft.

Les 23 équipes, avec le soutien de leurs 46 mentor.es des studios d’Ubisoft Montréal, Québec et Saguenay, ont eu 10 semaines pour créer des prototypes de jeu sur le thème « XP étudiante : un regard introspectif sur ta vie d’étudiant.e » avant de le présenter au jury présidé par Leroy Athanassoff, directeur créatif chez Ubisoft.

[…] c’est incroyable de voir la montée en qualité et en exécution des différents prototypes. Cela montre combien les outils et l’industrie ont progressé. Ce qui nécessitait avant des équipes de développement nombreuses et des logiciels couteux, peut maintenant se faire avec des outils accessibles voir gratuits et par des petits groupes d’étudiants. C’est vraiment une belle époque pour se lancer dans ce domaine.

– Leroy Athanassoff, président du jury et directeur créatif chez Ubisoft Montréal

Parmi les 23 prototypes en lice, Homework présenté par UQAC et de NAD-UQAC, s’est mérité la plus haute distinction en se démarquant dans la catégorie « Meilleur prototype de jeu », prix assorti d’une bourse de 8 000 $. Le jury, composé de Leroy Athanassoff (président), Bio Jade Adam Granger, Jonathan Bédard, Laurent Chouinard, Joanna Tsui et David Wilkinson, a été séduit par la prémisse qui ne pouvait simplement pas être plus près du thème :

N’avez-vous jamais rêvé d’incarner un étudiant enfermé chez lui suivant ses cours à distance ? Non ? Eh bien pourtant c’est ce que vous vous apprêtez à vivre ! Suivez le cours et répondez aux questions du professeur, avancez le plus possible dans votre jeu vidéo, et n’oubliez pas de répondre aux messages sur votre téléphone !

Les prototypes gagnants ont pu être testés lors de la soirée. Vous pouvez voir des extraits des jeux présentés ici.

Les équipes lauréates ont vu leurs efforts récompensés : elles se sont partagé huit prix, totalisant 22 000 $ en bourses.

En plus des prix et bourses, comme chaque année, Ubisoft s’était engagé à offrir des stages et des emplois à un minimum de 10 participant·es s’étant démarqué·es pendant la compétition.  Jusqu’à présent, près de 30 étudiant·es ont été embauché·es dans nos studios au Québec. Bienvenue dans la grande famille d’Ubisoft !

 La relève est entre de bonnes mains! Sans jamais être parfaites, les connaissances des participants laissent présager beaucoup de bon pour la suite, dans un contexte un peu plus encadré! »

– Jonathan Bédard, membre du jury et directeur expérience utilisateur·trice chez Ubisoft Québec

Voici la liste de tous les prototypes gagnants de cette année :

Meilleur prototype – 8 000 $

Homework

Présenté par l’Université du Québec à Chicoutimi (UQAC) et l’École NAD-UQAC

Mentor.es : Kristina Charette et Maude O’Brzygailo

 

Meilleures créativité et intégration du thème – 2 000$

Homework

En collaboration avec l’Université du Québec à Chicoutimi (UQAC) et l’École NAD-UQAC

Mentor.es : Kristina Charette et Maude O’Brzygailo

 

Meilleure qualité des « 3C » (caméra, personnages, commandes) – 2 000$

Trouble-fête

En collaboration avec École NAD-UQAC et Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
Mentor.es : Matthew Lourdelet et Guillaume Matt

 

Meilleures direction et réalisation artistiques – 2 000 $

Snow Fort Showdown

En collaboration avec l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) – Campus Montréal et l’École NAD-UQAC, Polytechnique Montréal
Mentor.es : William Homs et Pascal Dagenais

 

Meilleurs défi et innovation techniques – 2 000 $

Homework Arena
Présenté par l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) – Campus Montréal et l’École de technologie supérieure (ÉTS), École NAD-UQAC

Mentor.es : Maryse Joseph et Hugo Millet

 

Meilleure expérience utilisateur – 2 000 $

Homework Arena
En collaboration avec l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) – Campus Montréal et l’École de technologie supérieure (ÉTS), École NAD-UQAC

Mentor.es : Maryse Joseph et Hugo Millet

 

Meilleur design de jeu – 2 000 $

Brain Fried
En collaboration avec Polytechnique Montréal et l’École NAD-UQAC, Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT)

Mentor.es : Jacques Robert et Pierre Falticska

 

Prix spécial du jury

Urubu
En collaboration avec l’École NAD-UQAC et l’Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
Mentor.es : Tommy Chanchaleune et Tarik Azzouni

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