Dans la tuque deLa vie au Saguenay

Dans la tuque de… Jessika Gagné

#5ansUbiSag – En hommage du bon vieux temps (pas si vieux que ça tsé!), on a décidé de renouveler le concept Dans la tuque de, une série d’entrevues que nous avions réalisée avec les premiers employé·es qui ont joint l’aventure d’Ubisoft Saguenay en 2018. Découvrez leurs histoires, le rôle clé qu’iels jouent dans notre équipe ainsi que quelques anecdotes divertissantes avec un brin de nostalgie.

Cette semaine, apprenez-en plus sur Jessika Gagné, Cheffe d’équipe Communications chez Ubisoft Saguenay.

Bonne lecture!

Quel est ton rôle chez Ubisoft Saguenay?

Le rôle de mon équipe est de faire rayonner le studio de Saguenay auprès de nos collaborateurs internes et de notre milieu. Nous sommes au cœur de la stratégie organisationnelle et nous jouons un rôle clé au niveau de l’expérience employé·e.

Nous sommes très polyvalentes… Nous sommes responsables des communications internes et externes, des relations avec les médias, des partenariats, de la création de contenus, des médias sociaux, de la marque employeur, de l’identité visuelle de notre studio, etc. Nous jouons aussi le rôle de stratège organisationnel et soutenons globalement le développement du studio.

Mon rôle, plus précisément, est d’aider les membres de mon équipe à naviguer à travers tous ces chapeaux, de les guider afin que nous réalisions des mandats créatifs et à haute valeur ajoutée.

Ce que j’aime le plus dans mon travail : faire une différence auprès des équipes et de notre communauté en développant des projets innovants et porteurs de sens.

Pourquoi as-tu choisi de travailler dans l’industrie du jeu vidéo?

C’est plutôt l’industrie du jeu vidéo qui m’a choisi… C’est un peu le hasard… mais ça, c’est une autre histoire (rire)! J’ai toujours apprécié le jeu vidéo et le divertissement en général. J’ai aussi toujours été attirée par les technologies, l’innovation et la créativité. Quand j’ai découvert que ces éléments représentaient l’ADN d’Ubisoft, j’ai su que ma place était dans cette équipe.

Qu’est-ce que ça représente pour toi de faire partie des premier·ères employé·es?

C’est très valorisant! En embarquant dans l’aventure dès le début, j’ai eu la chance de contribuer à toutes les étapes de création du studio. J’étais impliquée aux bons endroits, en fonction de mes forces et de mes intérêts, pour faire une réelle différence. J’ai l’impression d’avoir réalisé un rêve entrepreneurial. Je suis vraiment fière de ce que nous avons accompli·es depuis 5 ans.

Quelle est la première chose que tu t’es dite lors de ta première journée chez Ubisoft Saguenay?

Dès ma première journée, j’ai eu l’impression que rien n’est impossible chez Ubisoft. En tant que membre de cette merveilleuse équipe, je pouvais faire une différence à ma façon en réalisant d’ambitieux projets comme celui de valoriser l’écosystème technocréatif du Saguenay-Lac-Saint-Jean.

Quel a été le plus beau projet sur lequel tu as travaillé?

La première année du studio était vraiment incroyable! Nous devions bâtir notre studio, notre équipe, nos collaborations avec les autres studios, notre identité et nous implanter dans notre milieu. Nous avons également organisé des événements uniques comme l’inauguration du studio avec les familles. Pleins de beaux moments!

Quel est le meilleur événement interne auquel tu as participé?

J’ai vraiment aimé l’activité de team building que nous avons faite pour célébrer notre premier anniversaire. Nous devions assembler un LEGO à l’effigie de nos un an. Chacun·e de nous devait y placer sa pièce, à l’image de la fondation du studio que nous étions en train de construire. Nous avons ensuite dégusté plusieurs produits locaux tous ensemble. C’est un excellent souvenir!

Selon toi, à quoi va ressembler Ubisoft Saguenay dans 5 ans?

Notre équipe contribuera concrètement à faire évoluer l’industrie du jeu vidéo. Nous serons reconnus comme un modèle de succès pour nos projets innovants, nos réalisations avec des équipes de petite taille et la gestion de nos talents. Des gens de partout dans le monde voudront se joindre à nous puisque nous serons LA meilleure place pour travailler!

EN RAFALE :

  • Tu sais que tu es employé·e d’Ubisoft quand… tu as des discussions aussi drôles qu’intelligentes à la machine à café.
  • Si tu étais un personnage de jeu vidéo, tu serais qui? L’aigle Senu dans Assassin’s Creed. C’est une exploratrice bienveillante qui a le rôle de guider ses compagnons dans leurs différentes missions.
  • Qui a le bureau le plus sympa et pourquoi? Ma collègue Jessica Lapointe avec sa collection de chat Pusheen. C’est vraiment mignon!

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